5月26日稼働まとめ

ゲーム数狙い

今日は朝から用事があった為、設定狙いはバイトさんに頼んで

自分は用事済ませながらゲーム数狙いしてきました

絆2 リセット狙い×11台

まどか反逆 リセット狙い×5

S地獄少女 リセット後195

モンキーターン4 リセット×4

サラ番2 473 天井狙い

サラ番2 39 ゾーン狙い

26日合計収支-14637(バイト料2000含む)

5月合計+107732

いやいや ゲーム数狙いがなかなか結果出ないですねぇ(´;ω;`)ウゥゥ

プラスになってる収支は、パチンコの右打ちランプとパチンコのゲーム数狙い

スロットの設定狙いの収支だけのような(笑)

ちなみに今日の設定狙いは、狙い台取れず撤退

狙い台の結果は、全台系ではなかったので予想ハズレ

設定狙いもお店全体みてもかなり弱かったです

いつも全台系入っているのに無かったですからね

他の特定日のお店さんのデータも見ましたが状況はかなり厳しいものになっていました

明日、特定日のお店さんのデータを見てから、いつも29日特定日に行っているお店さんの設定狙いするか判断していこうと思います

30日は設定狙いすると思います

明日は、まだ設定狙いするかゲーム数狙いするか悩んでいるところです

設定狙いするにしても、リスクない台選択になりそう

ここからは雑談になりますが、昼に書いた記事の沖ドキ2も最初稼げそうですが

遊タイムパチンコ

今は2機種(リング、真花月)くらいしか出回ってなくて、なかなか拾いにくいですが

これから続々と3機種出るから稼げそう

1.仮面ライダー轟音 通常ハマり950消化後、時短1200回転で時短内で当たればST濃厚

RUSH継続率83% 右打ち出玉1500個比率80%

2.戦国乙女6 時短を含む666回転で突RUST発動(電サポ171)狙い目360回転

3.桃剣(モモキュンソード) 時短含む500回転消化後、時短250回転(ほぼ右打ち中大当たりとなる為80%RUSHに繋がる)

仮面ライダーも出玉率で考えると魅力

しかし時間効率で考えると乙女やモモキュンあたりかなり良い

乙女、モモキュンは時短含めたハマり数ってのがいい

直ぐに出玉にも繋がるみたいだし

設定狙いは厳しい現状にあるが、今後導入されるだろう遊タイムパチンコに期待

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